top of page
moises-alex-WqI-PbYugn4-unsplash.jpg

KLJUČNE PREDNOSTI ZA NAJBOLJŠO UPORABNIŠKO IZKUŠNJO

VSAKA MOŽNOST JE OBVLADLJIVA S PLATFORMO CHALLANGER

unhappy_sport_manager.png

Tone papirja, neskončne Excelove razpredelnice in nešteto poskusov razporejanja igralcev ...

Če iščeš preprosto rešitev za vodenje in organizacijo tekmovanj, potem si na pravem mestu!
Aplikacija Challanger ti pomaga organizirati športno ligo na profesionalen in prijazen način.

 

Platforma Challanger omogoča, da narediš korak naprej pri organizaciji tekmovanj in si olajšaš delo. Na enem mestu ti ponujamo odlično programsko opremo za upravljanje tekmovanj, kot je npr. avtomatsko razporejanje tekem, komunikacija med igralci in številne druge rešitve, ki bodo dvignile tvojo samozavest pri vodenju tekmovanj.

VODENJE TEKMOVANJ

Izbira, izdelava in konfiguracija športnega/tekmovalnega sistema

Na voljo imaš izbiro vrste tekmovalnega sistema (kot je npr. liga), za katerega se vnaprej pripravijo podrobni predlogi izbora glede na tvoje želje. V prvem koraku se vnesejo podatki, kot so datumski okvir tekmovanja, število igralcev/ekip, možnost javnega/zasebnega vpogleda v tekmovanja. Ker je vsaka vrsta tekmovanja specifična, so temu prilagojene tudi nastavitve. Bližnjice za vodenje in organizacijo tekmovanj so na voljo na vseh straneh platforme Challanger.

1.5.2.3.1 Championship_CM - resolution 1320 – management.png
Managing competitons
UP
1.5. CM – Edit - Edit competition details.png

Kopiranje, arhiviranje, prenos tekmovanj

Dokončana in arhivirana tekmovanja lahko kopiraš in nastaviš novega, tako da enostavno izbereš, kateri del nastavitev iz starega tekmovanja želiš uporabiti za novega.

Dodatni vodja tekmovanja

Nimaš časa? Kaj zdaj? S samo enim klikom v aplikaciji lahko določiš nekoga iz svoje organizacije, da ti pomaga pri razvrščanju in vodenju tekmovanj.

additional_manager.png

Pravila so vnaprej določena za vsako vrsto tekmovanja. Nekatera izmed njih so obvezna in potrebna za organizacijo tekmovanja, z namenom pravilnega izračuna in statistike, druga pravila pa določi organizator glede na svoje potrebe in želje po uspešni izvedbi tekmovanja.

PRAVILA
rules_2.png
CM-define_rules.png
Rules

Organizator tekmovanja lahko doda igralce/ekipe ali jih razporedi v skupine za nadaljnjo organizacijo tekmovanja.

 

Challanger ponuja igralcem, da lahko sami določijo svojo razpoložljivost za igranje glede na dan in uro pred začetkom tekmovanja.

IGRALCI / EKIPE
1.5. CM – Edit - Set up start order.png
hours_availability
Players
1.5. CM – Edit - Manage players.png
Player ranking

Vodja tekmovanja ima možnost določiti točke po sistemu ATP za vsak turnir, ki ga organizira; najprej določi skupno število točk, ki jih je prejel zmagovalec turnirja in razdeli točke v vsakem odigranem krogu, pri čemer igralec prejme več točk višje kot se uvrsti na turnirju. Z vsakim dobljenim krogom se pridobljene točke drastično povečajo. Zmagovalec prejme največ točk.

UVRSTITEV IGRALCEV
1.5.2.3.1 Championship - ATP rankings – 3.png
1.5.2.3.1 Championship - ATP rankings – 2.png

Vodja tekmovanja izbere ime turnirja. Točke se lahko podelijo tudi za tolažilni turnir, če je seveda organiziran vzporedno z glavnim turnirjem; tam je število osvojenih točk seveda nižje kot na glavnem turnirju.

1.5.2.3.1 Championship - ATP rankings – 4.png

Vodja tekmovanja lahko načrtuje tekme ročno in z uporabo filtrov, da poišče pravi par nasprotnikov, ali pa sistem to naredi samodejno z vnaprej predvidenimi funkcijami:

URNIK
auto_scheduling.png

Organizator ima kadarkoli med tekmovanjem možnost zamenjave igralca v primeru bolezni ali poškodbe.

edit_games_and_resuults_01.png
  • določen dan ali koledarski okvir

  • čas ali časovni okvir

  • izbor glede na status tekme (vse tekme, načrtovane tekme, nenačrtovane tekme)

  • izbor določenih igralcev

  • izbor igralcev iz skupine ali ekipe / celotne skupine ali ekipe

Scheduling

Celovito personalizirano vodenje tekmovanj

 

Organizator tekmovanja vidi statuse posameznih tekem s filtriranjem, v kolikor se pri kreiranju tekmovanj odloča o postopku potrjevanja iger glede na igralca. Aplikacija je nadgrajena s statusi tekem in statusi igralcev.

PERSONALIZACIJA
1.5.2.4 Championship All games - Open filter.png
Group 4123.png

Aplikacija omogoča kakršnokoli urejanje rezultatov, statistik, kot tudi zamenjavo igralcev že načrtovanih tekem. Ko so rezultati vneseni v programsko opremo za upravljanje, so vidni vsem v dejanskem času.

Personalization

Ustvarjanje novic in dodajanje avdio/video gradiva

Kot organizator tekmovanja lahko ustvarjaš splošne novice in imaš možnost dodajanja avdio/video gradiva za vsako tekmo, kjer so na voljo njeni posnetki.

NOVICE
edit_news.png
News

Klubska stran je namenjena vsem klubom in skupinam, ki še nimajo svoje javne spletne strani. Klubska stran Challanger je javna, kar pomeni, da ko jo ustvariš, organizator tekmovanja pridobi URL spletno povezavo, ki jo lahko pošlje komur koli.

Klubska stran omogoča vpogled v vsa aktivna tekmovanja v klubu, novice ter vse pretekle in prihodnje tekme. Omogoča tudi prilagajanje ozadja in številne druge funkcije.

SPLETNA STRAN KLUBA
Challanger_WEBPAGE_template-player.jpg

Organizator tekmovanja lahko vnaša poljubna obvestila, pomembna za njegove igralce ali širšo javnost, ter upravlja nastavitev pomembnosti obvestil/novic.

Challanger_WEBPAGE_template-player.jpg
Club webpage

Ustvarjanje poročil in statistike za tiskanje v dejanskem času

Statistika igralca/ekipe je podatek v dejanskem času. Statistični podatki temeljijo na predpostavljenih pravilih, ki jih določi vodja tekmovanja. Generirajo se na podlagi vnešenih rezultatov.

POROČILA IN STATISTIKA

Nadzor nad konkurenco

rezultati in statistika

 

Ko vodja tekmovanja vpiše rezultate v aplikacijo so ti na voljo v realnem času. Statistika se nenehno samodejno posodablja.

Reports and statistics
Pyramide-statistic_1.png
statistic_02.png

Igralec ima možnost spremljanja rezultatov in statistike tekmovanja, v katerem nastopa; bodisi na klubski bodisi individualni ravni.

POTRDITEV TEKME
1.5.2.2 Player - 1 – 1.png

Če tekmovalni sistem zahteva, da igralec potrdi napovedane datume tekem, ima igralec možnost potrditi ali zavrniti tekmo. Na podlagi podatkov o tekmovalčevi razpoložljivosti lahko sistem samodejno določi tekme glede na njegovo razpoložljivost.

1.5.2.2 Player - 1 – 1.png
Match confirmation

V nastavitvah lahko urejaš svoje osebne podatke in profilno fotografijo ter razpoložljivost ur igranja.

UPRAVLJANJE PODATKOV
1.5.2.2 Player - 1 – 5.png
team_player_view.png
Managing data
court_reservation
REZERVACIJA IGRIŠČ

Naša funkcionalnost rezervacije igrišč vam nudi boljšo organizacijo in pridobitev več igralcev na igriščih. Sistem je zasnovan tako, da je zmogljiv, vendar intuitiven in enostaven za uporabo – tudi za tiste, ki imajo težave s tehnologijo.

Omogoči svojim igralcem takojšen dostop do razpoložljivosti igrišč in možnosti rezervacije preko mobilnega telefona. Z optimizacijo postopka rezervacije lahko prihraniš svoj dragoceni čas. S preglednim in učinkovitim upravljanjem športnih igrišč pa lahko povečaš prihodke svojega podjetja ali kluba.

Ponavljajoče se rezervacije in odpovedi

 

Preko uporabniku prijaznega vmesnika lahko enostavno nastavljaš svoje ponavljajoče se in sezonske rezervacije. Na enak način lahko tudi preprosto prekličeš rezervacijo z enostavnim  klikom na gumb.

Challanger-court_reservations-redesign_01 – 2.png
court_reservation_01.png

Blagovna znamka kluba in integracija na vašo spletno stran

Ko dodajaš svoje igrišče v rezervacijski sistem, lahko naložiš svoj klubski logotip, fotografije centra/kluba, opis, delovni čas in fotografije za vsako posamezno igrišče.


Z uporabo iFrame-a lahko svojo stran rezervacije igrišč prikažeš na svoji obstoječi klubski spletni strani.

festive-audience-stadium-during-game copy.jpg

Ker ti želimo olajšati zapletene procese vodenja tekmovanja, ti ponujamo splošne predloge pravil, ki se razlikujejo med posameznimi vrstami tekmovanj in klubi. Poleg možnosti prilagoditve tekmovanj na podlagi svoje osebne izbire, se lahko Challanger ekipa prilagodi tudi tvojim edinstvenim željam.

ŽELIŠ IZVEDETI VEČ?

bottom of page